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date | String 2016-01-26 16:58:23 |
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title | String Visite de traverse "L'effet réel" |
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<p style="text-align: justify;">Ce Samedi 23 Janvier, la Criée a organisé au sein de l'espace d'exposition, une visite « perceptive » de l’exposition collective <em>L’Épais réel</em>. Au rendez-vous, des technologies, des jeux, et outils pour voir et vivre cette exposition avec les sens dédoublés ! Pour "cette visite de traverse", La Criée a invité l'association "3Hit Combo <a href="#_ftn1" name="_ftnref1">[1]</a>" à interagir avec l’exposition. Thomas François, chargé de mission pour l'association, a proposé aux visiteurs d’expérimenter différentes perceptions du réel – augmentées, alternées, « laggées », au travers des jeux vidéo ou des dispositifs d’immersion low ou high tech, telles les lunettes de réalité virtuelle (ou Occulus). Les visiteurs ont pu ainsi découvrir des vues de l'exposition en réalité virtuelle et se déplacer dans cet espace immersif "sur l'eau" avec une manette de jeu. L'atelier a offert à chacun d'éprouver l'espace de l'exposition sous d'autres angles de perceptions.</p>
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<p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref1" name="_ftn1">[1]</a> L'association 3Hit Combo a été créée en 2005. Basée à Rennes, elle tend à proposer des expériences ludiques et originales par le biais du jeu numérique.</p>
Ce Samedi 23 Janvier, la Criée a organisé au sein de l'espace d'exposition, une visite « perceptive » de l’exposition collective L’Épais réel. Au rendez-vous, des technologies, des jeux, et outils pour voir et vivre cette exposition avec les sens dédoublés ! Pour "cette visite de traverse", La Criée a invité l'association "3Hit Combo [1]" à interagir avec l’exposition. Thomas François, chargé de mission pour l'association, a proposé aux visiteurs d’expérimenter différentes perceptions du réel – augmentées, alternées, « laggées », au travers des jeux vidéo ou des dispositifs d’immersion low ou high tech, telles les lunettes de réalité virtuelle (ou Occulus). Les visiteurs ont pu ainsi découvrir des vues de l'exposition en réalité virtuelle et se déplacer dans cet espace immersif "sur l'eau" avec une manette de jeu. L'atelier a offert à chacun d'éprouver l'espace de l'exposition sous d'autres angles de perceptions. [gallery ids="4433,4434,4438,4439"][1] L'association 3Hit Combo a été créée en 2005. Basée à Rennes, elle tend à proposer des expériences ludiques et originales par le biais du jeu numérique. |
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<p style="text-align: justify;">Ce Samedi 23 Janvier, la Criée a organisé au sein de l’espace d’exposition, une visite « perceptive » de l’exposition collective <em>L’Épais réel</em>. Au rendez-vous, des technologies, des jeux, et outils pour voir et vivre cette exposition avec les sens dédoublés ! Pour « cette visite de traverse », La Criée a invité l’association « 3Hit Combo <a href="#_ftn1" name="_ftnref1">[1]</a> » à interagir avec l’exposition. Thomas François, chargé de mission pour l’association, a proposé aux visiteurs d’expérimenter différentes perceptions du réel – augmentées, alternées, « laggées », au travers des jeux vidéo ou des dispositifs d’immersion low ou high tech, telles les lunettes de réalité virtuelle (ou Occulus). Les visiteurs ont pu ainsi découvrir des vues de l’exposition en réalité virtuelle et se déplacer dans cet espace immersif « sur l’eau » avec une manette de jeu. L’atelier a offert à chacun d’éprouver l’espace de l’exposition sous d’autres angles de perceptions.</p>
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<p style="text-align: justify;"><a href="#_ftnref1" name="_ftn1">[1]</a> L’association 3Hit Combo a été créée en 2005. Basée à Rennes, elle tend à proposer des expériences ludiques et originales par le biais du jeu numérique.</p>
Ce Samedi 23 Janvier, la Criée a organisé au sein de l’espace d’exposition, une visite « perceptive » de l’exposition collective L’Épais réel. Au rendez-vous, des technologies, des jeux, et outils pour voir et vivre cette exposition avec les sens dédoublés ! Pour « cette visite de traverse », La Criée a invité l’association « 3Hit Combo [1] » à interagir avec l’exposition. Thomas François, chargé de mission pour l’association, a proposé aux visiteurs d’expérimenter différentes perceptions du réel – augmentées, alternées, « laggées », au travers des jeux vidéo ou des dispositifs d’immersion low ou high tech, telles les lunettes de réalité virtuelle (ou Occulus). Les visiteurs ont pu ainsi découvrir des vues de l’exposition en réalité virtuelle et se déplacer dans cet espace immersif « sur l’eau » avec une manette de jeu. L’atelier a offert à chacun d’éprouver l’espace de l’exposition sous d’autres angles de perceptions. [1] L’association 3Hit Combo a été créée en 2005. Basée à Rennes, elle tend à proposer des expériences ludiques et originales par le biais du jeu numérique. |
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